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玩CS的各种技巧

归档日期:08-29       文本归类:火力掩护      文章编辑:爱尚语录

  1、对于初级玩家,我强烈建议各位不要急于求成,应该先练习好MP5。MP5是一把很实用的枪,你大可以对着敌人的屁股和头部狂扫不放,而不需要顾虑太多。等MP5运用纯熟了,再考虑练习AK和M4。 2、初级玩家最常见的失误就是在使用AWP时。各位会哭笑不得的看着他拿着AWP边平移边开枪……一个敌人都打不中,结果被一个或几个敌人折磨而死。这里我需要提醒所有新手,AWP是CS里最可怕的武器,同时也是最难掌握的武器。要用好AWP,最基本的一点就是要明白:开枪的瞬间,身体不能移动!一丁点都不行。不过,鼠标是可以移动的,也就是说可以“甩”枪。另外一点就是:一定要习惯AWP开一格镜以后,通过换手枪或者其他武器来还原一格镜,千万不能再按两下鼠标右键来还原。 3、常常见到某些玩家,拿着AK,M4,一见到敌人就死按不放,结果子弹全飘到天上去了,一梭子弹打完了,敌人毫发无损,狞笑着冲上来用匕首把他给杀了……这里说说AK,M4以及AUG,SG552的用法:这些枪的共同点是:威力大,但是准性十分差。所以,在中远距离使用这些枪打遭遇战时,应该尽量学会用点射来对付敌人。常用的点射方法是三发点射,也就是说,瞄准敌人的头部,打三发,这时你会看见准星变大了,然后你就可以闪一闪,避一避,等准星缩小到正常程度,再打三发。如此类推。 另外经常有人问我近战时如何,特别是AK的用法。其实很简单,近战时就扫射就可以了,头三发打头部,后面的子弹瞄准胸部打。大家都知道AK扫射子弹会飘得十分厉害,所以在中远距离如果逼不得已要扫射,那么可以压低枪口来扫(也就是把鼠标瞄准敌人的腰部甚至脚部),这样原本上飘的子弹,就会乖乖的直飞敌人头部了。至于这个下压的“度”,是依照和敌人的距离来定的。大家在实战时自己体会吧,并不困难。我就经常在一些离敌人比较远的地方一边撤退一边扫射,结果有两三个敌人被我AK爆头的。 4、关于手雷和闪光弹的使用。新手往往不能掌握丢炸弹的要领,要不就炸死自己,要不就弄瞎一队自己人,经常被自己队友骂得要生要死……这里我说说手雷和闪光弹的使用方法: a、在CS里面,对于手雷扔出去的抛物线有一种很特殊算法,就是会把投掷出手前一刹那,本人的移动轨迹一同算进去。所以,当你需要向前方T字型通道的左通道丢手雷时,不妨在丢之前的一刹那用左平移,这样你会发现你的手雷能丢得十分深入。同样向右边通道丢手雷时,就采用右平移。 b、如果需要对十分遥远的区域投掷手雷,那么可以在跳的一瞬间丢出去,这样会丢得很远(不过很有可能在半空爆炸,连对方一根毛也沾不到) c、要好好珍惜手雷,不要随便乱丢。有很多高手都会把手雷留到最后一刻,而且判断十分准确,雷一出手,必死一人(甚至几人)。不过对于十分激烈的小地图战斗,还是需要一些玩家在战斗一开始就像敌人出来的通道投掷手雷以“放血”。 d、闪光弹也可以用来掩护自己撤退。比如你撤退到一个转角,而敌人穷追不舍,这时你就可以拿出一枚闪光弹,往脚下一丢,而自己刚好转过转角……时机掌握得好的话,形势马上大变。这还用说?打瞎子谁不会?哈哈哈……另外突然遭遇大群敌人时,也可以顺势往自己脚下丢闪光弹,大家都看不见,哈哈哈,哈哈哈…… 对敌战斗方式上的缺点 1、很多人喜欢蹲。是的,蹲。不是蹲厕所,而是蹲下开枪。有事没事都蹲,对于这点我实在不敢苟同。也许有很多玩家会说:蹲下开枪准很多的!哦?真的是这样吗?我可以告诉你:完全没这回事!你大可以自己开个游戏试试看,随便用什么AK啊AUG的,蹲下对墙打上一梭,再站起来对墙打一梭,然后查看一下弹孔。你会发现子弹的漂移量完全没有分别。至于蹲下射击这种方式,我在这里给大家总结分析一下。 a)优点:1、大家所感觉到的蹲下射击准性提高,只不过是由于蹲下以后不必控制身体移动,而只需要控制鼠标,所以相对来说,你更容易瞄准敌人。这其实是心理作用。2、蹲下以后,整个人的体积缩小,相对来说敌人更难射得中你,而且特别难打中你的头。特别是面对手持AK,M4的新手,一见你就扫射,而不懂得压低枪口,这时你蹲下,可以说是——无敌。 b)缺点:1、长期倚赖蹲下瞄准敌人,你的水平根本就不能提高到一个更高的层次。大家需要明白,在CS里,移动的同时瞄准敌人,才是一个最难掌握的技巧,特别是在很多CS比赛中,战况十分激烈,攻方经常需要不顾一切的冲锋,同时和守方博火。这时你的移动射击技巧受到了最大考验。我在初学CS时,就曾经专门练习过移动—射击这项基本技能,除了初级技巧以外,我还练习转圈圈,不停的转,而准星永远指着同一个点。这很重要。举个例子:在中距离面对平移的敌人时,我经常见到许多玩家就是单纯的平移开枪 2、你有没有想过,蹲下了,的确可以令自己受创面积缩小,但问题是:蹲下的你完完全全成了一个“人肉靶”?面对有丰富经验的玩家,你的蹲下无疑使他莫感欣慰。许多人都专门练习过射杀蹲下的敌人……这时,蹲下往往不如平移,跳跃来得有效。 3、手持AWP的人,比如我,就经常经常遇到喜欢蹲下的敌人,这下还不好办?随便一开镜,啪一下他就去和交流了。所以希望喜欢蹲下的玩家,要学会判断对方手上的武器,如果是AWP,那就要第一时间走人。事后才叫:“啊!!什么?狙击??”这未免太迟了吧? 4、CS里对于AK47射中敌人产生的伤害度有一个特殊的算法,也就是“BurstShot”(暴烈攻击),这种BurstShot造成的伤害十分强大,两三下Burstshot就能杀一个人。AK的子弹要达到BurstShot伤害,必须满足两个条件:第一,前五发子弹。这前五发子弹是最厉害的,正是因为它们产生了Burstshot效应。第二,必须站立射击。也就是说,蹲下射击和跳跃射击打出来的子弹,无论是不是前五发,都不算BurstShot.这下明白了吧? c)总结:以上这些,并不是说蹲下射击是一种垃圾方式,而是希望各位不要总是蹲下,又不是拉肚子,何苦呢?蹲下这种战斗方式,我建议各位在如下情况使用。 1、自己处于被动。比如自己被敌人从背后偷袭,中了N枪,这时你由于中弹而导致的效应,将无法快速移动,此时倒不如蹲下来反击。 2、突然发现自己身处敌群,贼窝。比如从某个洞口出来,才发现外面早有埋伏,数百支枪管早已瞄准你身上的每一寸部位……这时,你应该抱着必死的信念,展翅一跳,然后迅速蹲下,啪啪啪!!瞄准其中一个可怜鬼,以自己最后的力量来教训他!如果摆平他以后你还幸存,那么就继续射杀另外的人吧,反正你杀得一个算一个!正如某位网友说的:杀一个保本,杀两个有赚了!另外还有一种方式就是到处乱扫,叫做“放血”,这样重创敌人,你“光荣”以后剩下的遗志就等你的队友用炸弹或者匕首来帮你完成吧!哈哈…… 2、许多初级玩家在和敌人近身拼命的时候打完了主力枪子弹,往往手忙脚乱……来不及换手枪而惨遭毒手……这样就不行了。心理素质有待提高。平时应该专门练习一下在突发环境下换手枪,可以“2”,也可以按‘Q‘,关于Q键可以参考我以前写的《谈Q键的使用方法》。另外很多玩家问到他们的CS不能通过直接按123来换武器,而是需要多按一下鼠标左键确认。这里需要改一个文件,就是CS目录下的config.cfg,在里面找到hud_fastswitch一项,把0改成1就可以了。 3、稳打稳扎,随时随地都托着主力机枪行走,这是不可取的。有人可能会问:都说是稳打稳扎嘛,有什么不妥?这里我提出一个建议:在CS里,要随时都提醒自己,在确保附近安全的时候达到最快移动,也就是说,要经常拔手枪或匕首来令自己行走速度加快,以便以最高速度达到激战点。这是一个十分重要的素质。需要两个前提:第一,十分熟悉地图。第二,充分使用雷达。比如在战斗初期,有几条道路选择,你可能事先选择了某条道路,而马上就接到走另一边的队友需要增援的讯号,你需要到达队友所在的另一边。 队内配合和战术运用方面的缺点 1、不懂得运用雷达。雷达是一样十分重要的工具,必须学会充分利用它。基本的识别:雷达上只能看到己方队友,以你为中心(你自己不会以白点显示)显示全队力量分布,每一点代表一个队友,普通圆点代表与你在同一水平线,正T字代表高于你的水平线,也就是说在你的楼上或者坡上,倒T字代表低于你的水平线,也就是说在地下室或者水底。红色代表特殊队友,比如CT的VIP或者T的炸弹包携带人。闪光的点代表正在发Radio通讯的队友。 如何充分利用雷达呢?这里举个例子:在整个战斗阶段,你必须时刻留意雷达中己方队友的动向,从战斗一开始就要通过雷达给自己一个概念:走这条路的有多少人,走那条路的有多少人,形势如何,是否有主攻方向。战斗逐渐进行,双方互有死伤,这时更需要留意雷达,是否另一条路的队友被敌人全灭?X区是否失守?或者你所在的地区久攻难下,而你通过雷达发现另一条路的队友长驱直入,那么不妨放弃本区而改走畅通的那条路。(这当然是在本队有足够力量于敌人僵持于此区的前提,否则大家一起放弃本区而像抄敌人后路,那么就变成了和敌人绕圈圈) 2、乱丢手雷闪光弹,严重影响队友的行动。这种情况也经常出现,大家一定要记住,在前方有队友的情况下,一定不能丢闪光弹,不能只为你一人着想。如果不甚收不住手,队友都冲出去了,被你一个闪光弹而全变了瞎子,那么我建议你只有一条路,那就是马上英勇冲出去为队友挡子弹!否则你将背负千古罪人之名。在服务器开了友军火力的情况下,手雷更是要慎用。永远记住:CS是团队配合的游戏,而不是个人英雄主义! 3、认不清地图任务,纯粹只想杀人。这是不应该的。CS中地图任务是十分重要的一个环节,每个地图通常都分为攻方和守方,如果你选择攻方,那你就必须十分英勇,而不能做可耻的camper。当然也不能盲目,比如做贼时,当周围敌强我弱,就不要急于放炸弹,而应该先打几个游击,扫清一下周围环境。而做CT的时候也不能盲目见人质就救,更不能在未确定周围是否有贼的时候勇猛的拆炸弹。 4、有些初级玩家不熟悉地图,喜欢找一个地方躲起来,静静的耐心的camp人,也许可以成功一次,甚至可以连杀数人,不过永远记住,同一个camp位不能连续呆上两次……否则精明的敌人会用各种方式将你折磨而死。 5、不懂得和队友进行交叉火力掩护,甚至为了自己出去杀人而挡住了队友的退路而使队友变成马蜂窝……唉,这种情况屡见不鲜了,该类人何等自私?!和队友两人或者三人一小组进行配合要十分注意“一纵一列之禁”,也就是说,永远不能和队友站在同一条直线,无论是横还是竖,一定要和队友进行交叉掩护。和队友站在一条横线上,容易顶住队友撤退的道路;紧跟队友,又很容易被敌人突然冒出来的狙击手一枪二鸟……所以应该和队友岔开,队友上去开枪,你不要上去,队友打完子弹退回来,你在上去扫射掩护。这就叫做交叉火力掩护。 6、不懂得使用通讯仪器。CS里面通讯是十分重要的,一个好的战队需要随时通讯,以便所有队员能掌握战况和进攻路线,或者在后期得知剩余敌人的位置。常用的几个通讯语句有“Followme”(跟着我!),“EnemySpotted”(找到敌人了!),“Needbackup”(需要增援!!)“I‘minposition”(我到位了!!)等等,希望大家能掌握好并且随时使用。当然也不能贪好玩,随便乱发Radio通讯。

  1.首先是绕柱跳或是绕箱跳,必须注意的几点:先向柱子或箱子的外侧跳,至最高点准心甩回到内侧,起跳点不能离石柱太近或太远,鼠标速度不能过低 。

  2.横向旋转跨栏,比如dust2中T一出生可以贴着墙壁向斜坡方向起跳,然后向左旋转跳至暗道,迅速抢占据点,当然多数情况用普通跳就能解决问题 。

  3.可跳至普通跳无法达到的地方,如nuke靠近T老家房顶对面的岩石等等,这个跳跃运用了旋转跳加速的原理,可以跳出比正常跳跃远一点点的距离 。

  4.在不能确认对面是否有狙击防守的时候,你可以用一个大跳去观察然后立刻旋转回掩体,这样比你直接闪半个身子出去要好,别人一个定点就把你搞定了,按照普通的思维方式对方的狙击看到你是跳出来的,打定点他很难打死你,因为你又旋转回掩体了,在他看来就是你跳到最高点,然后又迅速地消失了,如果对方是个甩狙高手那就不好办,所以说打CS还是要多动动脑子,多打破些常规思维。

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